Infinix kembali menggebrak skena esports dengan menghadirkan Infinix Campus Cup (XCC) 2025, turnamen tingkat mahasiswa terbesar yang akan berlangsung di lima negara Asia Tenggara. Berkolaborasi dengan Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), ajang ini menjadi bagian dari komitmen Infinix Demi menciptakan ruang kompetitif bagi generasi muda agar berkembang di ekosistem esports regional.
Menurut Sergio Ticoalu, Head of Marketing Infinix Indonesia, XCC 2025 bukan sekadar turnamen esports, tetapi juga Pentas bagi mimpi besar para gamers muda. Dengan format kompetisi lintas negara yang kompetitif dan berkelas, Infinix Mau melahirkan generasi baru pemain esports yang Mempunyai skill, mental Juara, dan semangat Demi Maju naik level.
Pendaftaran bagi mahasiswa Indonesia dibuka mulai 1 Mei hingga 19 Mei 2025 melalui platform Infinix Community. Peserta yang lolos kualifikasi nasional berkesempatan memperebutkan gelar Juara, hadiah puluhan juta rupiah, serta Golden Ticket ke Grand Finals Asia Tenggara yang akan digelar secara offline di Manila, Filipina, pada 2–6 Juli 2025.
Turnamen Regional Demi Masa Depan Esports Kampus
Sebagai kompetisi esports mahasiswa pertama dan terbesar dari Infinix, XCC 2025 akan berlangsung di Indonesia, Malaysia, Kamboja, Myanmar, dan Filipina. Infinix berharap turnamen ini Pandai menjadi jalur kompetisi yang kredibel, sekaligus mendorong pertumbuhan Bakat esports dari lingkungan kampus menuju Pentas profesional.
Menurut Tony Zhao, General Manager Infinix, XCC lahir dari keyakinan bahwa masa depan esports dimulai dari kampus, dan turnamen ini dirancang agar mahasiswa Mempunyai wadah inspiratif Demi berkembang dan berkompetisi di level lebih tinggi.
Hadiah dan Kesempatan Tertentu
Juara regional XCC 2025 akan mendapatkan hadiah total sebesar $30.000 USD, ribuan MLBB Diamonds, serta akses Tertentu Demi menyaksikan ajang esports paling bergengsi MLBB yang akan digelar di Jakarta pada awal 2026.
Selain kompetisi Primer, XCC 2025 Indonesia juga menghadirkan berbagai inisiatif komunitas, seperti Best University Video Contest, GT Avatar Challenge, aktivasi booth offline, serta pemilihan Student Ambassador dari finalis regional.
Kriteria dan Proses Registrasi
Turnamen ini terbuka bagi mahasiswa aktif yang berusia minimal 18 tahun. Registrasi dilakukan sebagai tim, dan setiap Member harus berasal dari institusi pendidikan yang sama. Peserta wajib melampirkan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM) Ketika registrasi, serta memastikan tim pemenang Mempunyai paspor yang Lagi berlaku Demi bertanding di tingkat Asia Tenggara.
Bagi mahasiswa yang Mau mengembangkan karier di dunia esports, XCC 2025 Pandai menjadi langkah awal menuju Pentas profesional. Pastikan timmu mendaftar dan bersiaplah Demi membuktikan kemampuan di turnamen esports mahasiswa terbesar di Asia Tenggara!